UX/UI Design Ausbildung mit Fokus auf praktische Aufgaben

In der Ausbildung bei Travmoranivqxkt lernst du UX- und UI-Methoden anhand von konkreten Übungen: von kleinen Design-Aufgaben bis zu vollständigen Projekten mit Case-Analysen und strukturiertem Feedback.

Was du in der Praxis trainierst

  • UX-Aufgaben: Nutzerbedürfnisse verstehen, Problem formulieren, Informationsarchitektur strukturieren.
  • UI-Aufgaben: Layouts, Typografie, Komponenten und Designsystem-Grundlagen umsetzen.
  • Interaktion & Prototyping: Flows, Zustände und einfache Prototypen für Tests vorbereiten.
  • Case-Analysen: bestehende Lösungen analysieren und Verbesserungsvorschläge begründen.

So läuft der Unterricht ab

  1. Einführung: kurze Theorie zur Aufgabe (Ziele, Kriterien, typische Stolperstellen).
  2. Praxisphase: du arbeitest an Design-Aufgaben in definierten Schritten.
  3. Review: gemeinsamer Abgleich mit Kriterien und nachvollziehbares Feedback.
  4. Überarbeitung: du verbesserst Ergebnisse anhand der Rückmeldungen.
  5. Dokumentation: du hältst Entscheidungen und Begründungen fest.

Hinweis zur Lernperspektive

Die Ausbildung vermittelt Methoden und trainiert sie über Aufgaben und Projekte. Dein Lernerfolg hängt dabei auch von deiner Zeit für Übungen, deiner Bereitschaft zur Überarbeitung und deinem aktiven Feedback-Prozess ab.

Ausbildungsablauf: Lernen in Aufgabenblöcken

Der Unterricht ist so aufgebaut, dass du regelmäßig übst, Feedback bekommst und deine Ergebnisse überarbeitest.

Block A: UX-Grundlagen & Struktur

  • UX-Ziele, Nutzerrollen und Problemdefinition
  • Informationsarchitektur und Content-Struktur
  • Wireframing als Grundlage für UI-Entscheidungen
  • Übung: Flow-Planung und Screen-Übersicht

Block B: UI-Design & Konsistenz

  • Typografie, Raster, Abstände und visuelle Hierarchie
  • Komponenten-Logik und States (z. B. Hover/Empty)
  • Designsystem-Grundlagen für wiederverwendbare UI
  • Übung: UI-Redesign mit nachvollziehbaren Kriterien

Block C: Prototypen & Interaktion

  • Prototypen für Tests vorbereiten (Zustände & Übergänge)
  • Usability-Checks im Team
  • Iterationen: was wird geändert und warum?
  • Übung: Prototyp-Review mit Checkliste

Block D: Projekt & Case-Review

  • Projektaufgabe mit klaren Anforderungen
  • Case-Analyse als Vergleichs- und Lerninstrument
  • Feedbackschleifen und Überarbeitung
  • Dokumentation der Ergebnisse (Entscheidungslogik)

Welche Unterlagen und Ergebnisse entstehen

Im Verlauf der Ausbildung erstellst du u. a. Wireframes, UI-Entwürfe, Prototypen und eine nachvollziehbare Dokumentation deiner Design-Entscheidungen. Die konkrete Zusammenstellung hängt von deinem Projektfokus und deiner Arbeitsweise ab.

Betreuung & Feedback

Du arbeitest nicht nur an Aufgaben, sondern lernst auch, wie du deine Entscheidungen formulierst und Ergebnisse strukturiert überprüfst.

Design-Reviews

  • Feedback zu UX-Logik und UI-Konsistenz
  • Hinweise auf Kriterien und Begründungen
  • Konkrete nächste Schritte für die Überarbeitung

Case-Training

  • Analyse bestehender Interfaces
  • Erkennen von Mustern und UX-Problemen
  • Formulieren von Verbesserungsvorschlägen

Projektbegleitung

  • Aufgaben in Teilziele zerlegen
  • Iterationen planen und dokumentieren
  • Transparenz über Designentscheidungen

Interesse an der UX/UI Design Ausbildung?

Schreib uns kurz, welche Vorkenntnisse du mitbringst und welche Art von Projekten dich besonders anspricht. Wir melden uns mit Informationen zum Ablauf.

Kontaktformular

Direktkontakt

Telefon: +49 30 24533660

E-Mail: [email protected]

Adresse: Hauptstraße 81, 17791 Köln

USt-IdNr.: DE981464077

Hinweis: Wenn du bereits Entwürfe oder Fragen zu UX/UI hast, kannst du sie in deiner Nachricht kurz erwähnen.

Wir verwenden Cookies für eine optimale Nutzung. Details: Cookie-Richtlinie