UX/UI Design Ausbildung
mit Praxisfokus

Sie lernen UX- und UI-Methoden anhand konkreter Aufgaben: von Research-Übungen über Designsysteme bis zu Case-Reviews.

Worum es in der UX/UI Design Ausbildung geht

Die Ausbildung vermittelt Grundlagen und vertieft sie durch praktische Aufgaben. Sie arbeiten an Projekten, erhalten strukturiertes Feedback und üben das begründete Designen für reale Use Cases.

Praxis statt nur Theorie

Jedes Modul enthält konkrete Deliverables: Skizzen, Wireframes, UI-Entwürfe, Prototypen, Designsystem-Elemente und kurze Dokumentationen. So trainieren Sie die Fähigkeit, Entscheidungen nachvollziehbar zu machen.

  • Aufgaben mit klaren Kriterien (z. B. Usability, Informationsarchitektur, Interaktionslogik)
  • Projektarbeit mit iterativen Feedback-Schleifen
  • Case-Reviews: Analyse bestehender Lösungen und Übertragung auf eigene Entwürfe

Für wen die Ausbildung geeignet ist

Wenn Sie UX/UI lernen möchten, um benutzerorientierte Interfaces zu gestalten, ist die Ausbildung eine passende Grundlage. Vorkenntnisse sind hilfreich, aber nicht zwingend: Entscheidend ist Ihre Bereitschaft, Aufgaben konsequent zu bearbeiten und Feedback umzusetzen.

  • Studierende und Quereinsteiger mit Interesse an Produktdesign
  • Marketing-, Tech- oder Projektrollen, die UX/UI besser verstehen möchten
  • Personen, die ihre Designpraxis strukturiert aufbauen wollen

Kontakt für Fragen zur Teilnahme

Wenn Sie klären möchten, welche Inhalte zu Ihrem aktuellen Stand passen, schreiben Sie uns oder rufen Sie an. Wir beantworten Fragen zur Vorgehensweise und zu den praktischen Aufgaben.

Typen von praktischen Aufgaben

Die Ausbildung kombiniert mehrere Aufgabenformate. Damit üben Sie unterschiedliche Aspekte des UX/UI-Designs – von der Recherche bis zur UI-Feinheit.

Research-Übungen

Sie lernen, Anforderungen zu strukturieren und Hypothesen zu formulieren. Dazu gehören kurze Interviews/Umfragen (als Übung), Analyse von Nutzerbedürfnissen und das Ableiten von Anforderungen.

  • Problemdefinition & Zielgruppen-Übersicht
  • User Journey als Arbeitsgrundlage
  • Priorisierung von Anforderungen

Wireframes & Informationsdesign

Sie erstellen Informationsarchitektur und Layout-Varianten. Fokus: Verständlichkeit, klare Hierarchie und konsistente Navigation.

  • Low-Fidelity Wireframes
  • Strukturierung von Seiten und Flows
  • Iteration anhand von Review-Kriterien

UI-Entwürfe & Prototypen

Sie gestalten Interfaces mit Blick auf Interaktion, Lesbarkeit und visuelle Konsistenz. Anschließend testen Sie Ihre Ideen in Prototyp-Form.

  • UI-Komponenten und States
  • Interaktionslogik für typische Szenarien
  • Prototyping für Feedback-Schleifen

Projektarbeit mit Case-Reviews

In jedem Projekt arbeiten Sie an einem durchgängigen Szenario. Zusätzlich üben Sie das Analysieren: Sie betrachten fremde oder bereitgestellte Cases, identifizieren Designentscheidungen und übertragen Erkenntnisse auf Ihre Entwürfe.

  • Case-Review nach vorgegebenen Kriterien
  • Begründete Verbesserungsvorschläge
  • Dokumentation Ihrer Designentscheidungen

Designsystem-Training (praxisnah)

Sie lernen, UI konsistent zu gestalten, indem Sie wiederverwendbare Komponenten definieren. Ziel ist, dass Ihre Designs skalierbar und wartbar bleiben.

  • Komponenten-Logik (z. B. Buttons, Inputs, Navigation)
  • Typografie- und Farbregeln als Arbeitsbasis
  • Guidelines für States und Layout-Varianten

So läuft die Ausbildung ab

Der Ablauf ist auf kontinuierliches Üben ausgelegt. Sie arbeiten an Aufgaben, erhalten Feedback und verbessern Ihre Ergebnisse iterativ.

1. Einstieg & Zielbild

Sie klären den Projektkontext, definieren ein Arbeitsziel und erhalten Kriterien, nach denen Ihre Deliverables bewertet werden.

2. Aufgaben-Block

Sie bearbeiten praktische Übungen (z. B. Research, Wireframes, UI-Entwürfe). Jede Aufgabe endet mit einem konkreten Ergebnis.

3. Review & Feedback

Sie erhalten strukturiertes Feedback zu Usability, Verständlichkeit, Konsistenz und Interaktionslogik. Sie lernen, wie man Verbesserungen begründet.

4. Iteration & Abschluss

Sie überarbeiten Ihre Entwürfe, dokumentieren Entscheidungen und bereiten Ihre Projektstände für den nächsten Schritt vor.

Was Sie am Ende eines Moduls typischerweise mitbringen

  • Artefakte aus dem Designprozess (z. B. Wireframes, UI-Screens, Prototyp-Varianten)
  • Kurze Dokumentation Ihrer Annahmen und Designentscheidungen
  • Verbesserte Versionen nach Feedback (Iteration als Kernprinzip)

Der konkrete Umfang hängt von Ihrer Mitarbeit und dem gewählten Projektfokus ab.

Beispielhafte Projektbausteine

Die Ausbildung arbeitet mit wiederkehrenden Bausteinen, die Sie in unterschiedlichen Szenarien anwenden.

Produkt-Flow

Sie planen einen Nutzerfluss von der ersten Interaktion bis zur Zielhandlung. Dazu gehören Screen-Struktur, Zustände und klare Navigation.

UI-Komponenten

Sie definieren wiederverwendbare Komponenten und Varianten. Fokus: Konsistenz, Lesbarkeit und Interaktionslogik.

Prototyp & Test-Setup

Sie erstellen einen Prototyp und bereiten ein einfaches Test-Setup vor, um Feedback gezielt einzuholen und Designentscheidungen zu überprüfen.

Hinweis zur Erwartungshaltung

Die Ausbildung unterstützt Sie beim Aufbau Ihrer Praxis. Welche Ergebnisse Sie erreichen, hängt unter anderem von Ihrer Zeit, Ihrer Übungsbereitschaft und der Umsetzung des Feedbacks ab.

Beratung zur UX/UI Design Ausbildung

Wenn Sie wissen möchten, welche praktischen Aufgaben in Ihrem Fall sinnvoll sind, kontaktieren Sie uns. Wir klären organisatorische Details und den Ablauf.

Adresse
Hauptstraße 81, 17791 Köln

Standort

Sie finden Travmoranivqxkt in Köln. Für Fragen zur Ausbildung erreichen Sie uns per Telefon oder E-Mail.

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