Praxisorientiertes Lernen mit konkreten Aufgaben: Projekte, Case-Analysen, Design-Übungen und strukturiertes Feedback entlang des UX/UI-Prozesses.
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Im Mittelpunkt stehen Aufgaben, die typische Arbeitsschritte im UX/UI Design abbilden. Du lernst Methoden kennen und setzt sie in wiederholbaren Übungen um.
Kurze, klar definierte Übungsblöcke zu Recherche, Informationsarchitektur, Wireframes, UI-Design und Prototyping.
Du arbeitest an mehreren zusammenhängenden Aufgaben, die am Ende als konsistente Design-Story dokumentiert werden.
Gemeinsame Besprechungen von Design-Entscheidungen: Was wurde warum gewählt, welche Alternativen gab es, wie wird verbessert?
Du erhältst ein konkretes Ziel, Randbedingungen und ein Erwartungsformat (z. B. Wireframe-Set, UI-Screens, Prototyp).
Du arbeitest in Iterationen: Entwurf, Überarbeitung, Konsistenz-Check und Begründung der Design-Entscheidungen.
Feedback orientiert sich an UX/UI-Kriterien: Nutzerfluss, Lesbarkeit, Hierarchie, Interaktionslogik, Barrierearmut.
Du hältst Ergebnisse nachvollziehbar fest: Annahmen, Entscheidungen, Änderungen und nächste Schritte.
Die Reihenfolge kann je nach Starttermin angepasst werden. Der Schwerpunkt bleibt: Aufgaben, Projekte und strukturierte Auswertungen.
Übungen zu Nutzerfragen, Problemformulierung, Hypothesen und der Ableitung von Anforderungen für ein konkretes Produkt-Szenario.
Praxisaufgaben zu Content-Struktur, Navigation, User Flows und der Gestaltung von klaren Entscheidungswegen im Interface.
Iteratives Arbeiten an Layouts und Interaktionen: vom Low-Fidelity-Entwurf bis zu klickbaren Prototypen für Tests.
Aufgaben zu Typografie, Farbkonzepten, Komponentenlogik, States und Konsistenz – inklusive Checklisten für saubere Übergaben.
Case-Analysen und Überarbeitungen: Du lernst, Entscheidungen zu begründen und Designs anhand von Kriterien zu verbessern.
Praxisnahes Aufbereiten deiner Projektarbeit: Problem → Ansatz → Umsetzung → Ergebnisse → Lernpunkte.
Hinweis: Der Lernerfolg hängt auch von deiner aktiven Mitarbeit ab. Die Ausbildung unterstützt dich mit Aufgaben, Feedback und nachvollziehbaren Kriterien.
Wenn du wissen möchtest, wie die Aufgaben in deinem Startzeitraum organisiert sind, sende uns eine kurze Anfrage.
Du arbeitest mit Dozierenden, die Feedback entlang konkreter Kriterien geben – damit du deine Design-Entscheidungen nachvollziehbar verbessern kannst.
UX-Methoden & Review-Struktur
UI-Komponenten & Konsistenz
Prototyping & Interaktionslogik
Design-Dokumentation & Case-Reviews
Konkrete Aufgabenformate, die dir helfen, UX/UI Schritt für Schritt umzusetzen und zu begründen.
Mehrere Überarbeitungsrunden mit klaren Kriterien statt einmaliger Entwürfe.
Vergleich von Ansätzen, Stärken/Schwächen und Ableitung von Verbesserungen.
Nachvollziehbare Darstellung von Problem, Vorgehen, Entscheidungen und Lernpunkten.
Schreibe uns, wenn du Fragen zu Ablauf, Aufgabenformaten oder Startterminen hast.
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