Blog: UX/UI Design Ausbildung

Praxisorientierte Aufgaben, Projektarbeit und strukturierte Case-Reviews – so sieht Lernen im UX/UI-Design aus.

Beispiel für UX/UI-Design-Arbeit an einem Interface

Praktische Aufgaben im UX/UI-Training: Von der Idee zum Interface

Welche Aufgabenarten wir im Unterricht nutzen und wie sie aufgebaut sind: Zieldefinition, Recherche-Schritte, Wireframes, UI-Varianten und eine nachvollziehbare Begründung der Designentscheidungen.

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Mockups und Komponentenbibliothek als Teil eines UI-Projekts

Projektarbeit: Ein UX/UI-Case Schritt für Schritt umsetzen

So läuft ein Projekt im Kurs ab: Aufgabenstellung, Nutzer- und Kontextannahmen, Informationsarchitektur, Interaktionsdesign, UI-Ausarbeitung, Übergabe- und Dokumentationsschritte.

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Review-Session mit Feedback zu Layout, Typografie und Usability

Case-Reviews & Feedback-Routinen: So wird aus Kritik ein Lernschritt

Welche Kriterien wir bei Reviews verwenden, wie wir Hypothesen testen und wie Iterationen geplant werden. Fokus: nachvollziehbare Entscheidungen statt Bauchgefühl.

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Typografie- und Layout-Übungen für konsistente UI-Designs

UI-Übungen, die wirklich helfen: Komponenten, Typografie und States

Welche praktischen Übungen wir für UI-Qualität einsetzen: Designsystem-Grundlagen, konsistente Abstände, Typo-Hierarchien sowie das Ausarbeiten von UI-States.

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Audio-Notizen: Wie man UX-Annahmen sauber dokumentiert

In dieser Folge geht es um die Praxis: Welche Annahmen du im Projekt festhältst, wie du sie begründest und wie du daraus konkrete Designentscheidungen ableitest.

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Video-Workshop: Prototypen testen – ohne das Projekt zu überladen

So planen wir Tests im Kurs: welche Fragen zuerst wichtig sind, wie man Test-Szenarien formuliert und wie man Ergebnisse in die nächste Iteration überführt.

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Beispiel für eine praktische UX/UI-Aufgabe mit Layout-Varianten

Im Unterricht arbeiten wir mit klar strukturierten Aufgaben: Ziel & Kontext, Recherche-Schritte, Wireframes, UI-Varianten und eine kurze Begründung der Designentscheidungen. So entsteht Lernfortschritt durch konkrete Umsetzung.

Zum Ausbildungskonzept
Projektboard mit UX-Flow, Screens und UI-Komponenten

Projektarbeit bedeutet: Du setzt einen UX/UI-Case in Etappen um. Dazu gehören Informationsarchitektur, Interaktionsdesign, UI-Design sowie Dokumentation der Ergebnisse. Die Aufgaben sind so aufgebaut, dass du jeden Schritt üben kannst.

Projektablauf ansehen
Feedback-Session mit Checklisten für Usability und UI-Konsistenz

Case-Reviews helfen, Entscheidungen sichtbar zu machen. Wir prüfen Design anhand von Kriterien wie Verständlichkeit, Konsistenz, Nutzerführung und Umsetzbarkeit. Anschließend planst du Iterationen auf Basis des Feedbacks.

So laufen Reviews ab
Iterationen an einem Prototyp mit unterschiedlichen UI-States

Iterationen sind ein fester Bestandteil: Du lernst, Ergebnisse zu strukturieren, Hypothesen zu formulieren und Änderungen gezielt umzusetzen. Dadurch wird aus Feedback ein konkreter Lernschritt im Projekt.

Iterationen im Kurs

Was dich im Kurs erwartet

Symbol für UX-Aufgaben und Nutzerfokus

UX-Aufgaben

Übungen zu Nutzerführung, Informationsarchitektur und Interaktionslogik – mit klaren Kriterien für Verständlichkeit und Struktur.

Symbol für UI-Komponenten und Designsystem

UI-Design

Praxis für Layout, Typografie, Komponenten und UI-States. Ziel ist konsistente Gestaltung, die sich in Projekten anwenden lässt.

Symbol für Case-Reviews und Feedback-Routinen

Case-Reviews

Gemeinsame Analysen von Designentscheidungen. Du lernst, Feedback in konkrete nächste Iterationen zu übersetzen.

Beispiel für eine Projekt-Übersicht mit UX-Flow und Screens

Projekt-Workflows

Du arbeitest in Etappen: von der Aufgabenstellung über Wireframes bis zur UI-Ausarbeitung. Jede Phase wird in Übungen geübt, nicht nur erklärt.

  • Zeitplan für Iterationen
  • Fokus auf klare Entscheidungen
  • Dokumentation der Schritte
Beispiel für UI-Komponenten und konsistente Gestaltung

UI-Konsistenz & Komponenten

Wir trainieren den Umgang mit wiederverwendbaren UI-Bausteinen. So wird dein Design in Projekten nachvollziehbar und wartbar.

  • Komponenten-Übungen
  • Typografie-Hierarchien
  • UI-States und Varianten
Beispiel für eine strukturierte Case-Review mit Checkliste

Case-Reviews mit Kriterien

Feedback folgt einer Checkliste: Nutzerführung, Lesbarkeit, Konsistenz, Umsetzbarkeit. Danach planst du konkrete Anpassungen.

  • Begründete Designentscheidungen
  • Iterationsplan aus Feedback
  • Vergleich von Varianten
Beispiel für Prototyping und Test-Szenarien im UX/UI

Prototypen & Test-Szenarien

Du lernst, Tests sinnvoll zu planen: welche Fragen zuerst wichtig sind und wie Ergebnisse in die nächste Designrunde einfließen.

  • Testfragen und Szenarien
  • Auswertung & nächste Schritte
  • Dokumentation für das Projekt

Kontakt

Wenn du Fragen zur UX/UI Design Ausbildung und zu den praktischen Aufgaben hast, erreichst du Travmoranivqxkt hier:

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