UX/UI Design Ausbildung – Blog

Praxisaufgaben, Projekte und Case-Reviews: In diesem Blog erklären wir, wie das Training aufgebaut ist und welche Aufgaben im Kursalltag vorkommen.

Beispiel für UX/UI Design Praxis: Wireframes und Layouts auf einem Bildschirm

Praxisaufgaben im UX/UI Kurs: Von Problemstellung bis Prototyp

Im Kurs arbeiten wir mit wiederkehrenden Aufgabenformaten: Zielklärung, Nutzerannahmen, Informationsarchitektur, Wireframes, visuelles Design und ein klickbarer Prototyp. So lernst du, Entscheidungen nachvollziehbar zu begründen und Iterationen sauber zu dokumentieren.

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UX/UI Case Review: Team-Feedback auf Design-Entwürfen

Case-Reviews: Wie wir Feedback strukturiert nutzen

Ein gutes Review ist mehr als „gefällt mir / gefällt mir nicht“. Du lernst, Feedback nach Kriterien zu sortieren (Usability, Konsistenz, Barrierefreiheit, Informationsklarheit) und daraus konkrete nächste Schritte abzuleiten. Dabei üben wir auch, Annahmen zu prüfen und Varianten zu vergleichen.

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UX/UI Projekt: Nutzerfluss und Screen-Übergänge in einer Übersicht

Projektarbeit im Kurs: Aufbau eines UX/UI Portfolios

Wir zeigen dir, wie du ein Projekt so aufbereitest, dass man deinen Denkprozess versteht: Problemrahmen, Nutzerperspektive, Designentscheidungen, Prototyping und Ergebnis-Iterationen. Der Fokus liegt auf nachvollziehbarer Arbeit statt auf reiner Endansicht.

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Designsystem & Komponenten: Aufgaben, die Konsistenz trainieren

In praktischen Übungen erstellen wir UI-Komponenten, definieren States und dokumentieren Regeln für Abstände, Typografie und Farben. Du lernst, wie sich ein Designsystem auf Geschwindigkeit, Wiederverwendbarkeit und Qualität auswirkt – und wie man es schrittweise aufbaut.

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Übungsformat: UX-Flow & Microcopy – kleine Aufgaben, klare Wirkung

Kurze Aufgaben helfen, Prinzipien schnell zu verinnerlichen: Nutzerfluss skizzieren, Zustände für Formulare definieren, Microcopy formulieren und die Wirkung im Prototyp testen. So entsteht Schritt für Schritt ein solides Verständnis für Interaktionen.

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Prototyping-Routinen: Von Low-Fidelity zu High-Fidelity

Wir erklären, wie wir Prototypen als Lernwerkzeug nutzen: Low-Fidelity für Struktur und Layout, Mid-Fidelity für Interaktionen, High-Fidelity für visuelle Details. Du übst, wann welche Stufe sinnvoll ist und wie du Ergebnisse iterierst.

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